
FL4SOF
¿Hay alguna forma de lograr la sobrecarga de funciones en C? Estoy buscando funciones simples para sobrecargar como
foo (int a)
foo (char b)
foo (float c , int d)
Creo que no hay un camino directo; Estoy buscando soluciones alternativas si existen.

Leushenko
¡Sí!
En el tiempo transcurrido desde que se hizo esta pregunta, el estándar C (sin extensiones) ha ganado soporte para sobrecarga de funciones (no operadores), gracias a la adición del _Generic
palabra clave en C11. (compatible con GCC desde la versión 4.9)
(La sobrecarga no está realmente “incorporada” de la manera que se muestra en la pregunta, pero es muy fácil implementar algo que funcione así).
_Generic
es un operador de tiempo de compilación en la misma familia que sizeof
y _Alignof
. Se describe en la sección estándar 6.5.1.1. Acepta dos parámetros principales: una expresión (que no se evaluará en tiempo de ejecución) y una lista de asociaciones de tipo/expresión que se parece un poco a una switch
cuadra. _Generic
obtiene el tipo general de la expresión y luego “cambia” para seleccionar la expresión de resultado final en la lista para su tipo:
_Generic(1, float: 2.0,
char *: "2",
int: 2,
default: get_two_object());
La expresión anterior se evalúa como 2
– el tipo de la expresión de control es int
por lo que elige la expresión asociada a int
como el valor. Nada de esto permanece en tiempo de ejecución. (Él default
La cláusula es opcional: si la deja desactivada y el tipo no coincide, se producirá un error de compilación).
La forma en que esto es útil para la sobrecarga de funciones es que puede ser insertado por el preprocesador C y elegir una expresión de resultado basada en el tipo de argumentos pasados a la macro de control. Entonces (ejemplo del estándar C):
#define cbrt(X) _Generic((X), \
long double: cbrtl, \
default: cbrt, \
float: cbrtf \
)(X)
Esta macro implementa una sobrecarga cbrt
operación, despachando el tipo del argumento a la macro, eligiendo una función de implementación adecuada y luego pasando el argumento macro original a esa función.
Entonces, para implementar su ejemplo original, podríamos hacer esto:
foo_int (int a)
foo_char (char b)
foo_float_int (float c , int d)
#define foo(_1, ...) _Generic((_1), \
int: foo_int, \
char: foo_char, \
float: _Generic((FIRST(__VA_ARGS__,)), \
int: foo_float_int))(_1, __VA_ARGS__)
#define FIRST(A, ...) A
En este caso podríamos haber usado un default:
asociación para el tercer caso, pero eso no demuestra cómo extender el principio a múltiples argumentos. El resultado final es que puedes usar foo(...)
en tu código sin preocuparte (mucho[1]) sobre el tipo de sus argumentos.
Para situaciones más complicadas, por ejemplo, funciones que sobrecargan una gran cantidad de argumentos o números variables, puede usar macros de utilidad para generar automáticamente estructuras de envío estáticas:
void print_ii(int a, int b) { printf("int, int\n"); }
void print_di(double a, int b) { printf("double, int\n"); }
void print_iii(int a, int b, int c) { printf("int, int, int\n"); }
void print_default(void) { printf("unknown arguments\n"); }
#define print(...) OVERLOAD(print, (__VA_ARGS__), \
(print_ii, (int, int)), \
(print_di, (double, int)), \
(print_iii, (int, int, int)) \
)
#define OVERLOAD_ARG_TYPES (int, double)
#define OVERLOAD_FUNCTIONS (print)
#include "activate-overloads.h"
int main(void) {
print(44, 47); // prints "int, int"
print(4.4, 47); // prints "double, int"
print(1, 2, 3); // prints "int, int, int"
print(""); // prints "unknown arguments"
}
(implementación aquí) Entonces, con un poco de esfuerzo, puede reducir la cantidad de repetitivo para que se parezca mucho a un lenguaje con soporte nativo para la sobrecarga.
Aparte, ya era posible sobrecargar el número de argumentos (no el tipo) en C99.
[1] tenga en cuenta que la forma en que C evalúa los tipos podría hacerle tropezar. esto elegirá foo_int
si intenta pasarle un carácter literal, por ejemplo, y necesita perder un poco el tiempo si desea que sus sobrecargas admitan literales de cadena. Aún así, en general, bastante bien.
Hay pocas posibilidades:
- funciones de estilo printf (escribir como argumento)
- funciones de estilo opengl (escriba el nombre de la función)
- c subconjunto de c++ (si puede usar un compilador de c++)

a2800276
Como ya se indicó, la sobrecarga en el sentido que usted quiere decir no es compatible con C. Un modismo común para resolver el problema es hacer que la función acepte un unión etiquetada. Esto es implementado por un struct
parámetro, donde struct
consiste en algún tipo de indicador de tipo, como un enum
y un union
de los diferentes tipos de valores. Ejemplo:
#include <stdio.h>
typedef enum {
T_INT,
T_FLOAT,
T_CHAR,
} my_type;
typedef struct {
my_type type;
union {
int a;
float b;
char c;
} my_union;
} my_struct;
void set_overload (my_struct *whatever)
{
switch (whatever->type)
{
case T_INT:
whatever->my_union.a = 1;
break;
case T_FLOAT:
whatever->my_union.b = 2.0;
break;
case T_CHAR:
whatever->my_union.c="3";
}
}
void printf_overload (my_struct *whatever) {
switch (whatever->type)
{
case T_INT:
printf("%d\n", whatever->my_union.a);
break;
case T_FLOAT:
printf("%f\n", whatever->my_union.b);
break;
case T_CHAR:
printf("%c\n", whatever->my_union.c);
break;
}
}
int main (int argc, char* argv[])
{
my_struct s;
s.type=T_INT;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
s.type=T_FLOAT;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
s.type=T_CHAR;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
}

jay taylor
Aquí está el ejemplo más claro y conciso que he encontrado que demuestra la sobrecarga de funciones en C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int addi(int a, int b) {
return a + b;
}
char *adds(char *a, char *b) {
char *res = malloc(strlen(a) + strlen(b) + 1);
strcpy(res, a);
strcat(res, b);
return res;
}
#define add(a, b) _Generic(a, int: addi, char*: adds)(a, b)
int main(void) {
int a = 1, b = 2;
printf("%d\n", add(a, b)); // 3
char *c = "hello ", *d = "world";
printf("%s\n", add(c, d)); // hello world
return 0;
}
https://gist.github.com/barosl/e0af4a92b2b8cabd05a7
En el sentido que quieres decir, no, no puedes.
Puedes declarar un va_arg
funcionar como
void my_func(char* format, ...);
pero deberá pasar algún tipo de información sobre la cantidad de variables y sus tipos en el primer argumento, como printf()
hace.

Aconcagua
La respuesta de Leushenko es realmente genial, únicamente: el foo
ejemplo no se compila con GCC, que falla en foo(7)
tropezando con el FIRST
macro y la llamada de función real ((_1, __VA_ARGS__)
, quedando con una coma sobrante. Además, tenemos problemas si queremos proporcionar sobrecargas adicionales, como foo(double)
.
Así que decidí elaborar la respuesta un poco más, incluso para permitir una sobrecarga de vacío (foo(void)
– lo que causó bastantes problemas…).
La idea ahora es: Defina más de un genérico en diferentes macros y seleccione el correcto según el número de argumentos.
El número de argumentos es bastante fácil, según esta respuesta:
#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)
#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y
Eso es bueno, resolvemos ya sea SELECT_1
o SELECT_2
(o más argumentos, si los quiere/necesita), por lo que simplemente necesitamos definiciones apropiadas:
#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1), \
int: foo_int, \
char: foo_char, \
double: foo_double \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
double: _Generic((_2), \
int: foo_double_int \
) \
)
De acuerdo, ya agregué la sobrecarga de vacío; sin embargo, esta en realidad no está cubierta por el estándar C, que no permite argumentos variádicos vacíos, es decir, entonces confiar en las extensiones del compilador!
Al principio, una llamada de macro vacía (foo()
) todavía produce un token, pero uno vacío. Entonces, la macro de conteo en realidad devuelve 1 en lugar de 0, incluso en una llamada de macro vacía. Podemos “fácilmente” eliminar este problema, si colocamos la coma después __VA_ARGS__
condicionalmentedependiendo de si la lista está vacía o no:
#define NARG(...) ARG4_(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 4, 3, 2, 1, 0)
Ese mirado fácil, pero el COMMA
macro es bastante pesado; afortunadamente, el tema ya está cubierto en un blog de Jens Gustedt (gracias, Jens). El truco básico es que las macros de función no se expanden si no van seguidas de paréntesis, para más explicaciones, echa un vistazo al blog de Jens… Solo tenemos que modificar un poco las macros según nuestras necesidades (voy a usar nombres más cortos y menos argumentos a favor de la brevedad).
#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, _3, N, ...) N
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 1, 0)
#define SET_COMMA(...) ,
#define COMMA(...) SELECT_COMMA \
( \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)
#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3
#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
// ... (all others with comma)
#define COMMA_1111 ,
Y ahora estamos bien…
El código completo en un bloque:
/*
* demo.c
*
* Created on: 2017-09-14
* Author: sboehler
*/
#include <stdio.h>
void foo_void(void)
{
puts("void");
}
void foo_int(int c)
{
printf("int: %d\n", c);
}
void foo_char(char c)
{
printf("char: %c\n", c);
}
void foo_double(double c)
{
printf("double: %.2f\n", c);
}
void foo_double_int(double c, int d)
{
printf("double: %.2f, int: %d\n", c, d);
}
#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)
#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y
#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1), \
int: foo_int, \
char: foo_char, \
double: foo_double \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
double: _Generic((_2), \
int: foo_double_int \
) \
)
#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, N, ...) N
#define NARG(...) ARGN(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 3, 2, 1, 0)
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 0)
#define SET_COMMA(...) ,
#define COMMA(...) SELECT_COMMA \
( \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)
#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3
#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
#define COMMA_0011 ,
#define COMMA_0100 ,
#define COMMA_0101 ,
#define COMMA_0110 ,
#define COMMA_0111 ,
#define COMMA_1000 ,
#define COMMA_1001 ,
#define COMMA_1010 ,
#define COMMA_1011 ,
#define COMMA_1100 ,
#define COMMA_1101 ,
#define COMMA_1110 ,
#define COMMA_1111 ,
int main(int argc, char** argv)
{
foo();
foo(7);
foo(10.12);
foo(12.10, 7);
foo((char)'s');
return 0;
}

Cristóbal
El siguiente enfoque es similar a a2800276‘s, pero con algo de magia macro C99 agregada:
// we need `size_t`
#include <stddef.h>
// argument types to accept
enum sum_arg_types { SUM_LONG, SUM_ULONG, SUM_DOUBLE };
// a structure to hold an argument
struct sum_arg
{
enum sum_arg_types type;
union
{
long as_long;
unsigned long as_ulong;
double as_double;
} value;
};
// determine an array's size
#define count(ARRAY) ((sizeof (ARRAY))/(sizeof *(ARRAY)))
// this is how our function will be called
#define sum(...) _sum(count(sum_args(__VA_ARGS__)), sum_args(__VA_ARGS__))
// create an array of `struct sum_arg`
#define sum_args(...) ((struct sum_arg []){ __VA_ARGS__ })
// create initializers for the arguments
#define sum_long(VALUE) { SUM_LONG, { .as_long = (VALUE) } }
#define sum_ulong(VALUE) { SUM_ULONG, { .as_ulong = (VALUE) } }
#define sum_double(VALUE) { SUM_DOUBLE, { .as_double = (VALUE) } }
// our polymorphic function
long double _sum(size_t count, struct sum_arg * args)
{
long double value = 0;
for(size_t i = 0; i < count; ++i)
{
switch(args[i].type)
{
case SUM_LONG:
value += args[i].value.as_long;
break;
case SUM_ULONG:
value += args[i].value.as_ulong;
break;
case SUM_DOUBLE:
value += args[i].value.as_double;
break;
}
}
return value;
}
// let's see if it works
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned long foo = -1;
long double value = sum(sum_long(42), sum_ulong(foo), sum_double(1e10));
printf("%Le\n", value);
return 0;
}
Por qué querrías hacer esto? C no tiene habilidades polimórficas. Entonces foo (tipo aleatorio) es imposible. Solo haz funciones reales foo_i, foo_ch, foo_d, etc.
– jmucchiello
26 de enero de 2009 a las 13:10
Puedes ir por el mal camino usando punteros vacíos y tipos de identificación.
– alk
20 de octubre de 2011 a las 9:28
Siento que debo llamar la atención sobre el hecho de que la respuesta a esta pregunta ha cambiado desde que se hizo originalmente, con el nuevo estándar C.
– Leushenko
7 sep 2014 a las 0:05